lunes, 15 de febrero de 2010

GIMP: Logotipos y animaciones

1.-Crear un logo de la asignatura y del IES Miguel de Cervantes, para ello utiliza un diseño predefinido por GIMP cuyo aspecto podrás ver en recopiladas en la siguiente página.



2.-Animaciones para la web con GIMP.
En esta página se explica cómo realizar una animación en gimp. Como resumen indicar que una animación es una imagen gimp guardada en formato GIF, donde cada fotograma representa una capa de la imagen GIMP. Se dispone de algunos comandos que se aplican desde el nombre de la capa y que controlan el tiempo o la sustitución o combinación de los fotogramas. 
Crea una animación similar a alguna de estas:





3.- La realización de un logo requiere un trabajo sofisticado en múltiples capas como muestra, realiza la siguiente actividad Final guiada, sustituyendo el texto por Tecnología de la Información y personalizando los colores.

lunes, 8 de febrero de 2010

Examen Hoja de Cálculo

Descarga este fichero y complétalo para que quede como el siguiente:



Observar que debéis usar las funciones: contar, contara, contar.si, si, suma, promedio, máx, mín. . Además para colorear los que promocionan y no debéis usar formato condicional.

Suerte!!


Al terminar mándalo con tu nombre a mi email: tic.cervantes@gmail.com.

viernes, 5 de febrero de 2010

Tratamiento de Imágenes con GIMP

Ahora nos toca aprender a manipular imágenes. Para ello utilizaremos el GIMP. Se trata de un software gratuito muy potente (la estrella del de las aplicaciones de software libre).
Se trata de realizar una primera introducción al tratamiento de imágenes. Y aprenderemos a realizar las siguientes cosas:

  • Cambiar los colores y texturas de una foto.
  • Borrar elementos de una imagen.
  • Rotar y escalar la imagen.
  • Dar transparencias.
  • Imagen con animación.
  • Crear un logo y titulares.
Estos son los enlaces con la teoría y las actividades